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打造沉浸式大航海世界:《黎明之海》拉高MMO手游门槛_

发布日期:2020-08-05 06:17   来源:未知   阅读:

如果说手游已经成为了红海市场,那么大多数国内同行熟悉和擅长的MMORPG几乎已经成为了“死海”,在这个被大作垄断和主导的领域,很少有新产品能够突围。

即使这些年间不断有新产品亮相,照搬已有模式进行模仿已经举步维艰,重复的玩法和换皮使得大量同质化产品充斥着手游市场。市场固化的背后,不容忽视的是,在用户口味和趋势快速变化的手游市场,千篇一律的“皮囊”很难获得竞争优势,万里挑一的玩法才能打动玩家。

在7月28日冠游时空举行的媒体品鉴会上,由沧龙工作室耗时两年多研发、冠游时空发行的大航海题材MMORPG《黎明之海》凭借出色的品质、创新的玩法引发业内关注。在MMO大作如云的手游市场,主打高自由度世界、多元化玩法的《黎明之海》有何特别之处?沧龙工作室《黎明之海》制作人周然向GameLook道出了这款游戏研发背后的思考。

《黎明之海》制作人周然

拉高手游MMO门槛,打造高自由度大航海世界

尽管MMO仍是国内举足轻重的品类,而且新产品层出不穷,但大航海题材仍是稀缺品,用户需求仍然未被满足,成功的大航海世界产品更是凤毛麟角。周然对此的描述是,“大航海用户目前属于比较饥饿的状态,没有好产品可以玩,据我们了解,很多想玩大航海类型的玩家都是主动去找这类游戏产品”。

不过,《黎明之海》的出现并不是与现有少量的大航海产品抢用户,更多的是想要在满足核心用户需求的同时、扩大整个市场盘子。“我们希望把它做得更有影响力,用户群更广泛,扩展到整个MMO玩家群”。

在周然看来,一个出色的开放世界游戏,需要有足够大的无缝大地图、为玩家打造自由度足够高的沉浸世界,并用大量的随机任务和事件让玩家与之互动。

从品鉴会放出的实机预告片来看,《黎明之海》在真实世界地图的基础上打造了无缝的大航海世界,而且非常注重游戏世界的真实感、互动性和沉浸感。不夸张的说,这款游戏的品质甚至可以拉高整个MMO手游品类的门槛。

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